Casa Familiar Viatges CoasterSpeak: Decodificació de les condicions de muntanya russa

CoasterSpeak: Decodificació de les condicions de muntanya russa

Anonim

Quin és el vostre tipus de muntanya preferit? Invertit? Suspès? Transbordador d'inducció lineal multi-element? Digueu què? En els vells temps, les muntanyes de fusta eren bastant estàndard, i no necessitava saber res de moltes paraules que cal tenir en compte. Gràcies a l’experiència actual sobre tecnologia i disseny, les noves varietats de muntanyes de muntanya complicen considerablement les coses. A continuació es mostra un pràctic glossari que us ajudarà a descodificar les emocions.

A a D

A

Temps d’avió

Dispositiu anti-retrocés
Sabeu que sona el "clic-clac-clic" que sona quan les muntanyes russes tradicionals pugen al primer turó? És causada per "gossos" sota els cotxes que el trinquet al seu lloc i impedeixen que els trens caiguin cap avall al turó en cas de fallada de la cadena d'elevació.

B

Banc (o Banking Curve)
Quan la pista fa que els cotxes es recolzen en una direcció. En una corba, es pot utilitzar per reduir la sensació que els pilots es llancen al costat del cotxe.

Barrel Roll
Es prenen (com molts elements de muntanya) de les maniobres acrobàtiques de l’avió. Indica un gir lateral complet.

Bloc
Una necessitat a les muntanyes que utilitzen més d'un tren de cotxes. Es refereix a una secció de pista que es pot bloquejar amb altres amb frens. Els sistemes de seguretat integrats impedeixen col·lisions permetent que només un cotxe entre en un bloc en qualsevol moment.

Bobsled
Com el seu nom indica, els cotxes de muntanya bobsled no se sentin en una pista, sinó que naveguen per un curs com si un pilot en un tobogan de parc aquàtic.

Boomerang
Un tipus de llançadora de muntanya que es troba en molts parcs que envien els seus cotxes cap endavant i després cap enrere pel mateix circuit.

Corrent de fre
Una secció de pista amb frens incorporada a ella utilitzava per alentir el tren abans de tornar a la plataforma de càrrega al final d'una carrera.

Bunny Hops (També anomenat Camelbacks)
Una sèrie de turons curts, generalment cap al final d'una cursa, dissenyats per induir breus esclats de temps de transmissió.

C

Camelback (Veure Bunny Hops)

Catapulta (o llançat)
L’ús de motors d’inducció lineal, pneumàtics motoritzats, aire comprimit o qualsevol altre dissenyador d’orientació pot llançar trens de muntanya submarins des d’un punt de partida. Una alternativa al sistema tradicional d'elevació de cadena.

Ascensor de cadena
El dispositiu que aixeca el tren de cotxes a la part superior del primer turó. A partir d'aquí, la gravetat pren el relleu.

Llevataps
Un element de muntanya, anomenat així perquè la pista sembla el que utilitzeu per eliminar els taps de suro. Fa que el tren giri completament, sovint dues vegades seguides.

Cicló
Un muntanya russa que gira i gira en si mateix. Anomenat després del famós woodie de Coney Island. A diferència d’una muntanya externa. També es coneix com una muntanya russa.

D

Dark Ride
Terme genèric que s'utilitza per descriure qualsevol atracció del parc que mou els corredors a través d'un entorn interior. Les muntanyes subterrànies incloses, com Space Mountain, són passejos foscos.

Dead Spot
Una part d’un munt de muntanya, normalment prop del final, on les forces semblen esgotar-se.

Muntanya submarina
Com el seu nom indica, els vaixells de busseig pujant per un pujol elevador, es queden momentàniament precariament a la part superior, i després busseu 90 graus (això és tot el descens).

Doble fora i enrere
Una muntanya russa "fora i enrere", que segueix una ruta similar per segona vegada.

Doble baixada
Una gota immediatament seguida d'una segona caiguda. En general, els passatgers no poden anticipar la segona caiguda.

Coaster de duel (o Racing)
Una muntanya russa amb dues pistes i dos grups de trens que es llancen junts i "duelen" o "corren" l'un a l'altre.

E fins a I

E

Element
La paraula genèrica per als torns, els llevataps i altres efectes dissenyats per fer muntanya a sobre.

Ascensor per cable
En lloc d’un elevador de cadena tradicional, les muntanyes amb ascensors per cable d’ascensor (que utilitzen una tecnologia similar als mecanismes que es troben en els ascensors de la construcció) es mouen considerablement més ràpidament sobre els seus turons d’elevació - i no exhibeixen el clic-clac-clic d’un anti-cadena -Reproductor de retorn.

ERT (Hora exclusiva de passeig)
Els parcs temporals especials "només per a socis" estableixen que els clubs de muntanya o altres grups puguin muntar muntanyencs.

Euro-Fighter
Un nom de model d'una muntanya russa fabricada per l'empresa alemanya Gerstlauer. Disposen de trens d’un sol cotxe, turons elevadors de 90 graus (cap amunt) i primer "més enllà de vertical" (superior a 90 graus). Un exemple d’un aparell d’Euro-Lluitador és Dare Devil Dive a Six Flags Over Georgia.

F

Coaster familiar (o júnior)
Un passeig generalment més manat que els gegants dels cercadors.

Primera caiguda
La descendència inicial i (generalment) la més gran i la més ràpida de la muntanya russa.

Sense pis
Una muntanya russa que no té pis. Essencialment "seients voladors", el tren se situa per sobre de la pista i els pilots no tenen res per sota ni per sota dells mateixos.

Coaster volador
A les muntanyes voladores de primera generació, els seients es recolzen en posició inclinada i s'enfronten de manera que quan el tren inverteixi, els pilots es troben en una posició de vol com a superheroi.

Els cotxes inclouen restriccions de seguretat tipus arnesos que poden ser una mica desconcertants al principi. Els seients dels models posteriors simplement fan pivotar 45 graus cap avall a l'estació de càrrega per aconseguir que els passatgers entrin en mode de vol i surten cap endavant.

Quarta dimensió
Un tipus de muntanya en què els seients estan situats a l'exterior de les vies i són capaços de girar, independentment dels trens.

Six Flags Magic Mountain té dos exemples de muntanyes de quarta dimensió: el X2 pioner i el Green Lantern més compacte, que el seu fabricant dobla un model "ZacSpin".

Caiguda lliure
Passejades que es posen en marxa i després cauen lliurement cap avall. Són muntanyes? Això és qüestió de desacord, ja que alguns diuen que la atracció de Superman de Six Flags Magic Mountain de 400 peus o bé és una de les muntanyes muntanyes més altes del món o una atracció de caiguda lliure molt alta.

G

G-Forces
Les forces, negatives o positives, que forcen els corredors a sortir-les o fixar-les en els seients. Les ràfegues breus de forces G moderades són el nirvana de muntanya blanca. Massa pocs o massa és el purgatori de muntanya.

Giga-Coaster
Si un hipercastador es refereix a muntanyes que superen els 200 peus, què en diuen aquells que trenquen el llindar de 300 peus? El fabricant Cedar Point i ride, Intamin AG, va encunyar el terme, Giga-Coaster, per a la força dels motlles Millennium Force. Igual que la majoria d’hipercamps, aquests gegants s’elaboren per a l’alçada, la velocitat, l’acceleració i les forces G intenses. Tot i que poden tenir girs molt elevats, generalment no tenen cap inversió.

Barres de captura
Les nanses al costat o al davant dels pilots que els permeten mantenir les seves estimades vides.

Guia de les rodes
Alguna vegada es va preguntar per què els trens de muntanya blanca no surten de les seves pistes?

Tenen un conjunt addicional de rodes de guia sota el tren que tanquen els cotxes a la pista.

H

Head Choppers
Una expressió encantadora que s’utilitza per descriure les estretes obertures en què Twister Coasters envia als seus genets. Ànec!

Roll de Heartline (o Zero-G Roll)
Un element en el qual el tren gira, però els cors dels pilots es mantenen aproximadament en línia amb el centre de la corba.

Helix
Una secció en espiral de la pista que es converteix en ella mateixa i que normalment està molt inclinada. Ofereix dosis elevades de forces G laterals (de costat a costat). Una doble hèlix completa dos girs de 360 ​​graus.

Llançament hidràulic
La majoria de muntanyes llançades utilitzen la propulsió magnètica per disparar els trens fora de les estacions de càrrega. Les muntanyoles, com ara el Top Thrill de Cedar Point, usen la hidràulica per aconseguir el mateix efecte.

Híbrid de fusta i acer
Inclou una estructura de fusta i una pista de muntanya.

Vegeu més informació general sobre "Què és una muntanya russa híbrida de fusta i acer?".

Hipercastadora
Es defineix de manera fluixa com qualsevol muntanya russa, la seva alçada excedeixi els 200 peus i sigui inferior a 300 peus. En general no inclou cap inversió. Els hipercastadors són tot sobre alçada, velocitat, acceleració, forces G i temps d’aire. Especialment temps d’aire lliure.

Jo

Immelmann Roll
Un mig cicle que inverteix els cotxes de muntanya durant un gir mig i els envia en sentit invers. Anomenat després d’un as alemany de la Segona Guerra Mundial que va popularitzar la maniobra de vol.

Muntanyes d'impuls
Utilitza la inducció magnètica per llançar trens cap endavant i cap enrere per una pista en forma de U. Normalment, un costat de la pista és una espiral i l'altra cara és recta. El trajecte sol passar per cinc llançaments, cada vegada més ràpids.

Costat invertit
El tren penja per sota de les vies, però a diferència d’una muntanya en suspens, no pot pivotar lliurement. A més, les muntanyes subterrànies invertides no tenen sòls i les cames dels genets. Penseu en un remuntador d’esquí.

Inversió
Un element que converteix els pilots a l'inrevés

Invertigo
Igual que una muntanya russa, però amb trens invertits.

J a Z

J

Muntanya submarina (Veure família)

L

LIM (Motor d’inducció lineal)
Una muntanya russa llançada que utilitza les forces magnètiques de repetició per disparar a pilots fora de l'estació (i possiblement, a diversos altres punts del curs de muntanya).

Posada en marxa Coaster (També coneguda com Catapult)
L’ús de motors d’inducció lineal, motors síncrons lineals, pneumàtics motoritzats, aire comprimit, hidràulica o qualsevol altre dissenyador de cotxes pot llançar trens de muntanya russa des d’un inici de peu.

Una alternativa al sistema tradicional d'elevació de cadena.

Lift Hill
Generalment, la pujada inicial fins a una muntanya russa.

Llaç
Un element que envia als pilots verticalment, els gira i els diposita a la dreta.

LSM (Motor sincrònic lineal)
Una muntanya russa llançada que utilitza les forces magnètiques de repetició per disparar a pilots fora de l'estació (i possiblement, a diversos altres punts del curs de muntanya).

O

Sortir i tornar
Com el seu nom indica, una muntanya russa que viatja a un punt, es gira i torna a l'estació. A diferència d'un Twister Coaster.

R

Racing o Racer Coaster (Veure Dueling)

Runaway Mine Train
Les muntanyes, generalment de nivell familiar, han estat dissenyades per semblar-se als cotxes de les mines. Modelat després del famós ferrocarril de Big Thunder Mountain de Disney.

S

Ferrocarril escènic
Un primer nom per a muntanyes russes. Els diorames "escènics" inclosos al llarg de la ruta.

Posavasos de llançadora
Qualsevol muntanya russa que avanci, s'atura i, a continuació, es dirigeix ​​cap enrere pel mateix curs al revés.

A diferència d’una muntanya russa tradicional.

Costat de fricció lateral
Un antic estil de muntanya que no té rodes de guiatge, però que utilitza rodes als costats del tren. Un exemple és la muntanya russa més antiga dels Estats Units, Leap the Dips a Lakemont Park a Altoona, PA.

Coaster de filat
Una variació sobre el ratolí salvatge, les muntanyes que giren, contenen cotxes individuals que poden girar sobre un eix a mesura que naveguen per la pista.

Segons el pes i la distribució dels pilots en cada cotxe, la rotació és diferent en cada trajecte. Primeval Whirl a Disney's Animal Kingdom és un exemple de muntanya russa.

Coaster de peu
Els pilots, en lloc de seure, en seients de bicicleta tipus ajustables.

Grapes o grapes
Un terme negatiu que s’utilitza per descriure l’acció d’un operador de desplaçament cap a l’altura d’una barra de retrocés o una altra restricció o bé fixant-se bé al cinturó de seguretat, fent així un genet incòmode. En restringir el moviment, els pilots "grapats" massa redueixen la sensació de temps d’aire.

Costat de estrats
Cedar Point va encunyar aquest terme per descriure la seva muntanya russa de més de 400 peus Top Thrill Dragster.

Guineus suspesos
El tren penja sota les pistes i gira lliurement. (A diferència de muntanyes invertides rígides i sense terra)

T

Terreny Coaster
En lloc de construir una massa de fusta o acer en terreny pla, aquesta muntanya utilitza la topografia natural d'un lloc muntanyós. La pista sol abraçar el sòl i segueix el terreny del lloc.

Retallar el fre
La decepció dels amants de la muntanya. Un fre que frena el tren a mig camí o en altres punts de la ruta.

Resolució
Qualsevol element que inverteixi la direcció del tren. Normalment es troba al mig camí d’una muntanya externa.

Twister
Un muntanya russa que gira i gira en si mateix. A diferència d’una muntanya externa. També coneguda com a muntanya russa.

V

Valleying
L'esdeveniment desafortunat que es produeix quan un tren s’atura enmig d’un viatge, ja que perd força i es posa atrapat entre els elements.

W

Ratolí salvatge
Un muntanya russa que envia pilots en cotxes individuals i no en tren. Sovint fa girs bruscs. Va ser una vegada bastant popular, ara fent un retorn.

Coaster (o alat)
En lloc de muntar per sobre de la pista, els seients dels trens de muntanya externa d'àmplia amplada es troben als costats esquerre i dret de la pista (com si fossin les ales d'un ocell). Els pilots no tenen res per sota ni per sota d'ells (i els corredors als seients exteriors no tenen res a un costat), ja que aborden les maniobres acrobàtiques de la muntanya.

Woodie
Termes entranyables per a una muntanya russa.

Z

Rotació zero-G (Veure Heartline Roll)

CoasterSpeak: Decodificació de les condicions de muntanya russa