Taula de continguts:
- Què són les atraccions fosques, les atraccions planes, els viatges amb simulador de moviment i altres atraccions?
- Què és un passeig pla?
- Què són VR Rides?
- Què és un passeig 4D?
- Què és un simulador de moviment?
- Altres tipus de passejades al parc temàtic
-
Què són les atraccions fosques, les atraccions planes, els viatges amb simulador de moviment i altres atraccions?
Un passeig fosc és un terme industrial per a qualsevol parc d'atraccions o recorregut pel parc temàtic que utilitzi vehicles per enviar passatgers a un ambient interior ia través d'una sèrie d'escenes o taules. Els vehicles de passeig prenen moltes formes, inclosos els cotxes en una pista, vehicles sense rutes i embarcacions que suren en un canal d'aigua.
En els primers temps dels parcs d'atraccions, els passejades clàssiques fosques com el Spook-A-Rama de Coney Island (que encara fa esborrar els hostes) gairebé sempre van ser dissenyats per espantar als passatgers amb trets tals com esquelets lluminosos. Avui, les atraccions, com ara un món petit, alegre i alegre, no són necessàriament esgarrifoses, ni tan sols fosques, però encara es consideren passejos "foscos". Alguns passejos foscos intenten explicar una història, mentre que altres són només una col·lecció d'escenes aleatòries. Molts passejos foscos, com ara els llocs d'interès de Buzz Lightyear als parcs de Disney, inclouen ara funcions interactives com ara armes de bord per guanyar punts i competir amb altres passatgers.
Els passejos foscos també es coneixen com a passejades embruixades, cases espurnes, túnels d’amor i passejos amb pretzel (que reben el nom d’un fabricant de passeig, no el menjar).
Alguns exemples addicionals de passejades fosques inclouen:
- Mansió embruixada
- pirates del Carib
- Men In Black Alien Attack
-
Què és un passeig pla?
Un "passeig" es refereix a les atraccions dels parcs d'atraccions, els carnavals, les fires i els parcs temàtics que solen girar. Normalment inclouen una plataforma circular i es troben a terra.
El terme s'utilitza per referir-se genèricament a una àmplia varietat de atraccions. Segons la seva velocitat i altres factors, poden considerar-se o no considerar-se atraccions emocionants. Les atraccions de moviment lent, de baix perfil i de baix impacte solen agrupar-se en la subcategoria, "passejos per a nens", i estan destinats a pilots joves. Més emocionants atraccions planes que inclouen velocitats elevades i altres característiques desorientants es coneixen amb afecte a la indústria de les atraccions com passejos "spin-and-spew", "spin-and-puke" o "whirl and hurl". Imatges precioses, eh? Les passejades planes es refereixen de vegades genèricament com a "pisos".
Alguns exemples de passejades planes inclouen:
- Tilt-A-Whirl
- Scrambler
- Gots de te girs
- Dumbo the Flying Elephant està a peu
- Passeig swinger / Yo-Yo / Swing d'ona
- Roda cap amunt
- Bobs voladors
- Gravitron
-
Què són VR Rides?
Els viatges que incorporen realitat virtual, o VR, són una innovació més recent de la indústria. Inicialment, la majoria dels viatges VR eren muntanyes muntanyencs existents que els dissenyadors equipaven amb ulleres VR perquè els passatgers poguessin portar-se. Van dissenyar un entorn visual simulat i van sincronitzar l’acció que els corredors podrien veure amb els moviments que experimentarien a bord del muntanya russa. Els parcs de Six Flags van ser els primers a introduir les muntanyes de VR. Els muntanyencs van obtenir ressenyes mixtes, en part pel considerable temps extra que es va trigar a carregar i descarregar els passatgers. Des de llavors, molts parcs han eliminat les revestiments de VR dels muntanyesos, encara que alguns queden.
Els dissenyadors han afegit VR a altres atraccions existents, incloent-hi els desplaçaments de la torre de caiguda, les passejades planes i els simuladors de moviment. És probable que el concepte millori quan els viatges estiguin dissenyats des del principi amb la VR. També haurien de millorar-se a mesura que es produeixin avenços en la tecnologia VR, incloent la resolució d'imatges i la miniaturització de maquinari. La realitat augmentada, o AR, que supera el contingut virtual al món real, és promesa com a eina per a dissenyadors de passeig.
Tot i que no són passejades, llocs d'interès com The Void a Disneyland i Disney World ofereixen un ús molt millor de la RV. Aquestes "experiències VR basades en la ubicació" submergeixen els clients en aventures interactives, sovint amb històries i elements convincents.
-
Què és un passeig 4D?
Una atracció 4D (o 4-D) incorpora contingut 3D (que requereix unes ulleres 3D) juntament amb altres millores sensorials com ara la boira teatral, els brolladors d'aigua i els hostes de seient a clients més immersos en l'experiència. De vegades, un "passeig" 4D és realment una atracció basada en el teatre, com ara Shrek 4-D a Universal Studios Florida. (Descobriu més informació sobre pel·lícules 4D.) Algunes atraccions basades en teatre com Shrek tenen seients que es mouen lleugerament, de manera que la distinció es pot veure borrosa.
Altres vegades, els hostes del parc experimenten passejades en vehicles de 4D, com la Toy Story Mania de Disney. En aquests casos, les atraccions són híbrids de passejades fosques i passejos en 4D. Alguns parcs fan referència a les seves atraccions com a "5D", "6D" o un factor més alt de "D.". Consideren cadascun dels sentits que apunten amb efectes, com ara olor i tacte, com a "D" addicional a el contingut visual en 3D o tridimensional.
Altres exemples d’atraccions 4D inclouen:
- Muppet Vision 4-D
- Terminator 2: 3D
-
Què és un simulador de moviment?
Un viatge amb simulador de moviment utilitza seients que es mouen en sincronia amb els suports de visualització projectats en una pantalla per proporcionar als espectadors la il·lusió que es mouen i participen físicament en l'acció. La majoria de les passejades en simulador de moviment es presenten a teatres de diferents mides. Tot i que els espectadors no es mouen mai d’uns polzades en cap direcció, poden sentir-se com si estiguessin accelerant-se amb rapidesa, excés de velocitat, caiguda lliure i altres sensacions.
Un dels primers viatges en simulador de moviment és Star Tours als parcs de Disney. Utilitza cabines de 40 passatgers que es munten sobre bases de moviment. Altres atraccions utilitzen diferents configuracions de base de moviment. Els seients individuals poden tenir els seus propis controls de moviment; de vegades, les files o les seccions dels seients es mouen junts. A Despicable Me Minion Mayhem als parcs universals, per exemple, el teatre es divideix en seccions de seients, amb cada secció de base. La majoria de les passejades en simulador de moviment també són passejos en 4D.
Un subgènere del concepte és elsimulació basada en el moviment de la base del moviment. Utilitzant un vehicle que està muntat en una base de moviment, combina un passeig fosc amb un passeig del simulador de moviment. Com en un viatge fosc, els vehicles passen per una sèrie d’escenes que inclouen peces reals i pràctiques. Però els conjunts també inclouen pantalles sobre les quals es projecta l’acció i amb la qual els vehicles es mouen simultàniament. Les increïbles aventures de Spider-Man a les Illes d'Aventura de Universal Orlando són un exemple d'un viatge fosc amb un vehicle base de moviment.
Les passejades en simulador de moviment també es coneixen com a pel·lícules de passeig, passejos i sales de moviment. Podeu llegir sobre la història de l'atracció i el pioner que va desenvolupar el concepte de simulació de moviment, Douglas Trumbull.
Altres exemples d’atraccions del simulador de moviment inclouen:
- The Simpsons Ride
- El viatge prohibit d'Harry Potter
- Maledicció de DarKastle
-
Transformers: The Ride 3D
-
Altres tipus de passejades al parc temàtic
Hi ha diverses altres categories de viatges als parcs temàtics i als parcs d'atraccions. Entre elles es troben:
- Els desplaçaments de la torre de descens, com la Torre de Terror de Twilight Zone de Disney i Lex Luthor de Six Flags: Drop of Doom, que o bé envia lentament els passatgers a l'aire i després els cauen de manera gratuïta, els impulsen des del terra a gran velocitat fins a una torre i després tenir-los caiguda lliure o una combinació de tots dos.
- Passejos per aigua, incloent-hi passejades en troncs de troncs i passejos en ràpids, que utilitzen vehicles a base d’aigua per oferir emocions.
- Passejades de teatre de vol com Soarin ', que utilitza pantalles abovedades i files de seients que s’estrenen a l’aire per simular la sensació de volar.