Taula de continguts:
- Línia llarga. Viatge curt.
- Vehicles de trens innovadors
- Els pingüins generats per ordinador i els pingüins reals són les estrelles
Sovint (o mai) no veieu els empleats del parc temàtic a Orlando desgastant els parcs, especialment a mitjans de juliol. Una vegada més, no és que tots els dies una atracció a la Florida porti els hostes a un entorn de 30 graus durant tot l'any. Però això és exactament el que fa SeaWorld Orlando amb l'Antàrtida: Imperi del pingüí. L'ambiciós recorregut incorpora vehicles sense pistes nouats per portar els convidats en un viatge (literalment) fresc al món de les aus convincents que viuen al fons del món.
- Escala d'emoció (0 = feble !, 10 = iots!): 1,5 o 2,5 segons els vehicles que tinguin el viatge.
- La "Expedició suau" ofereix un passeig suau amb un mínim de rotació o altres moviments discordants. La "Expedició silvestre" presenta elements de conducció més agressius, incloent-hi el gir, però encara és relativament domesticat.
- Tipus d'atracció: passeig fosc i exposició
- Restricció d’altura per muntar: 42 polzades (menys de 48 polzades amb supervisió d’un adult) per a la Wild Expedition. No existeix cap requisit d’altura per a l’expedició "lleugera", però els pilots han de ser capaços de seure de forma independent.
- A part del programa de cua ràpida de SeaWorld, els clients poden pagar un suplement per passar a la part davantera de la línia. Apreneu altres estratègies per reduir els temps d’espera a SeaWorld Orlando.
Línia llarga. Viatge curt.
Com que pot ser una de les atraccions més populars del parc, i perquè la seva capacitat no sembla tan elevada, és possible que vulgueu considerar posar-se en línia aviat o a finals del dia per evitar les inevitables línies d’esfondrament i trencament de pacients, especialment durant l'estiu, la setmana entre el Nadal i l'Any Nou i altres èpoques molt ocupades. Si la línia és llarga, molta de l’espera està fora. Això fa que entrar especialment en els frescos límits de la zona inicial de preescriptura interior.
Un cop a dins, les pantalles de dalt, que tenen una forma irregular i incorporen una roca glacial simulada, introdueixen als hostes a Puck, un nadó de pingüins. Igual que el programa del parc TurtleTrek, l’animació generada per ordinador que s’utilitza a l’Antàrtida és fotorrealista i ben feta. L'essència de la història –i la narrativa és escassa– és que el pol sud és un ambient dur i la supervivència és difícil sense l'ajuda i la cooperació de la família i els amics. Amb aquest comentari, es diu als hostes que s'apropa una tempesta i que haurien de buscar refugi.
Es porten a una altra habitació plena de colorides estructures semblants al gel. Se li diu als passatgers que han de triar una "expedició suau" o una "expedició silvestre" i triar la línia adequada. La cua suau sol ser més curta i pot estalviar uns quants minuts d'espera. Val la pena? Els pilots dels dos vehicles experimenten el mateix espectacle, però els cotxes salvatges ofereixen una mica més d’un viatge agressiu (amb èmfasi en "una mica").
Vehicles de trens innovadors
De cap manera, l’anomenada opció salvatge seria considerada un passeig emocionant. Si teniu una aversió per fer voltes, probablement voldreu quedar-vos amb la versió suau. Si preferiu l'acció, haureu de provar els vehicles salvatges. Però si ja heu estat esperant molt de temps, i la cua per al passeig lleuger sembla molt més curta, no us haureu de preocupar de perdre-us molt per renunciar a un gir en el costat salvatge. Sempre es pot aconseguir la seva solució emocionant dirigint-vos a un dels meravelloses posades subaquàtiques de SeaWorld.
Vuit convidats a la vegada es dirigeixen a petites sales de pre-embarcament (no a diferència de les sales de pre-càrrega de The Simpsons Ride a Universal Studios), on veuen un breu clip reintroduint-los a un Puck una mica més gran que està a punt d’embarcar-se Una aventura. El narrador ens explica que compartirem la seva experiència a través dels ulls del pingüí. S'obre una porta per revelar els vehicles que esperen.
Igual que l'Indiana Jones Adventure a Disneyland o Transformers: The Ride 3D a Universal Studios, els vehicles de viatge són independents, es basen en moviments i són capaços de girar, inclinar-se, llançar-se i altres moviments. A diferència d’aquestes atraccions, els vehicles antàrtics innovadors són sense traçat i utilitzen ordinadors de bord i tecnologia magnètica per navegar pel trajecte. Són capaços de prendre múltiples rutes i de proporcionar diversos elements; de fet, qualsevol vehicle podria ser reprogramat sobre el terreny per oferir un viatge lleuger o salvatge.
Per tant, les recorregudes proporcionarien experiències lleugerament diferents cada vegada.
Els pingüins generats per ordinador i els pingüins reals són les estrelles
És decebedor, per tant, que SeaWorld no aprofita realment l’impressionant sistema de passeig. L'acció té lloc essencialment en dues sales bastant petites. En el primer, els passatgers es mouen a través d’un facsímil no gaire convincent de l’Antàrtida amb representacions estilitzades de caramells i altres elements de la tundra. Puck apareix momentàniament, a través de pantalles de vídeo, com a reflexos al paisatge. Els vehicles llisquen i maniobren una mica (els cotxes salvatges més que els suaus) per simular el moviment de les aus i el lliscament sobre el gel.
Sobretot, però, no passa gaire.
No hi ha animatronics i no gaire en la manera d’elements sensorials. Mentre que l’aire es refreda fins als anys 40 durant el trajecte (és a dir, uns 60 en la cua), no hi ha cap intent de replicar la neu o altres condicions dures del Pol Sud. I com que els vehicles prenen camins diferents i es mouen l'un a l'altre a l'habitació, no hi ha cap història lineal en aquest punt de l'atracció. No es pretén protegir els vehicles ni els pilots els uns dels altres. És una mica estrany veure els altres vehicles que salten, es mouen i marxen a l'altura del ritme del seu propi baterista informatitzat.
Després de maniobrar al voltant de la sala, els vehicles acabaran fent el pas cap a la segona sala, on es posicionaran davant d'una gran pantalla. L'última meitat del viatge és més una presentació teatral. Mentre que els vehicles imiten l'acció de la pel·lícula (de nou, els salvatges ofereixen moviments lleugerament més extrems), es queden més o menys en un lloc, ja que els tribunals de Puck s'arrisquen pel seu compte durant uns instants. Aleshores, els vehicles es giren simultàniament cap a fora de la pantalla, i una finestra a l'altre costat de la sala il·lumina per revelar pingüins reals.
Fins a aquest punt, tots els animals són virtuals. Imperi antàrtic del pingüí pot il·lustrar una possible tendència futura dels parcs de vida marina com SeaWorld. En lloc de presentar animals reals, una pràctica cada vegada més controvertida, potser podria evolucionar i utilitzar la tecnologia d’entreteniment temàtica per presentar representacions digitals d'alguns o tots els animals. Després de tot, Daniel Radcliffe i les altres estrelles de la casa Harry Potter les sèries de pel·lícules no estan en residència als parcs universals.
Però els visitants encara poden volar amb Harry per sobre de l’escola de Hogwarts i tenir altres aventures al costat dels personatges del Mago dels Mags de Harry Potter. De la mateixa manera, les atraccions d'E-Ticket podrien transportar els visitants a dominis submarins virtuals, tot i que es necessitarien pressupostos considerables per fer-ho de manera convincent.
Per al seu final, els vehicles de l'Antàrtida transporten els hostes a l'hàbitat del pingüí de SeaWorld, on desembarquen per veure els ocells (reals). Els educadors estan disponibles per respondre preguntes i proporcionar informació. Depenent de quan vagi, la il·luminació pot ser baixa per simular els cicles del sol a l’hàbitat natural dels pingüins. Però sempre serà de 30 graus; depenent de la seva tolerància a temperatures baixes, és possible que no vulgueu esperar massa.
Hi ha moltes coses meravelloses sobre l’atracció, incloent el seu fascinant sistema de passeig, la seva magnífica puntuació (la música original és una pel·lícula de gran èxit) i els pingüins reals i generats per ordinador que són les seves estrelles. I aplaudeixem a SeaWorld per haver pres la valenta iniciativa per construir una atracció de grans lligues. Però com que té la seva seu a Orlando (i cobra les quotes d’admissió a nivell d’Orlando), SeaWorld hauria de complir els estàndards establerts per Disney World i Universal Orlando. Tenint en compte que la barra increïblement alta, el recorregut se sent precipitat i massa curt, i el atractiu potencial dels vehicles sense vies mai no és veritablement explorat.
Això, tenim por, pot deixar-te sentir una mica fred.